<HTML>
<HEAD>
<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=x-sjis">
<META NAME="Generator" CONTENT="Microsoft Word 97">
<TITLE>glclock - OpenGL Pocket Watch -</TITLE>
</HEAD>
<BODY BACKGROUND="../Image/Back2.GIF"
        TEXT="#E0E0E0"
        BGCOLOR="#191919"
        LINK="#FF9090"
        VLINK="#E06060"
        ALINK="#FF0000">

<CENTER><IMG SRC="Image/mwclock.jpg" WIDTH="320" HEIGHT="250" ALIGN="RIGHT"></CENTER>
<BR>

<FONT LANG="JA" SIZE=7 COLOR="#EEEEA0"><I><B><CENTER>glclock</CENTER>
</B></I></FONT>
<BR>
<FONT LANG="JA" SIZE=5><B><CENTER>- OpenGL Pocket Watch -</CENTER></B></FONT>

<BR>
<FONT LANG="JA" SIZE=6><CENTER>6.0 Beta 6.0 is now available!</CENTER></FONT>

<CENTER>
<FONT SIZE="3" COLOR="#99AAEE"><BR>
<A HREF="../cgi-bin/DayX/glclock/dayxmgr.cgi">
<img src="../cgi-bin/DayX/glclock/dayx.cgi?gif" WIDTH="120" HEIGHT="27" BORDER ="0">
</A>
<BR>
<FONT SIZE="3" COLOR="#99AAEE">
Counting Since 1999/08/20</FONT><BR>
Today <img src="../cgi-bin/DayX/glclock/dayx.cgi?today" WIDTH="40" HEIGHT="13">
　Yesterday <img src="../cgi-bin/DayX/glclock/dayx.cgi?yes" WIDTH="40" HEIGHT="13">
<BR>
</FONT>
</CENTER>


<BR>
<CENTER>

6.0 Beta 3.0 からの主な変更点
（詳細は
<B><I>
<FONT SIZE="3">
<A HREF="Text/HISTORY.txt">
HISTORY.txt
</A>
</FONT>
</I></B>
を参照）
<P>

<TABLE>
<TR>
<TD><IMG SRC="../Image/GoldButton.gif" BORDER="0" WIDTH="6" HEIGHT="6"></TD>
<TD><FONT SIZE="2" COLOR="#FFFFA0">S3TC, FXT1 といったテクスチャ圧縮フォーマットに対応</FONT></TD>
</TR>
<TR>
<TD><IMG SRC="../Image/GoldButton.gif" BORDER="0" WIDTH="6" HEIGHT="6"></TD>
<TD><FONT SIZE="2" COLOR="#FFFFA0">スクリプト（ショートカット）に chromeclock（リアルな金属時計）追加</FONT></TD>
</TR>
<TR>
<TD><IMG SRC="../Image/GoldButton.gif" BORDER="0" WIDTH="6" HEIGHT="6"></TD>
<TD><FONT SIZE="2" COLOR="#FFFFA0">金属時計（-e オプション）でもディティールテクスチャを使用可能に</FONT></TD>
</TR>
<TR>
<TD><IMG SRC="../Image/GoldButton.gif" BORDER="0" WIDTH="6" HEIGHT="6"></TD>
<TD><FONT SIZE="2" COLOR="#FFFFA0">nVIDIA GeForce シリーズの最近のドライバを使うと glclock Mark の一部で異常なスコアが出る不具合を修正</FONT></TD>
</TR>
<TR>
<TD><IMG SRC="../Image/GoldButton.gif" BORDER="0" WIDTH="6" HEIGHT="6"></TD>
<TD><FONT SIZE="2" COLOR="#FFFFA0">X-Window 版でコンパイルに異常なほどのメモリを必要とする不具合を修正</FONT></TD>
</TR>
<TR>
<TD><IMG SRC="../Image/GoldButton.gif" BORDER="0" WIDTH="6" HEIGHT="6"></TD>
<TD><FONT SIZE="2" COLOR="#FFFFA0">G400 で表示が一部消える現象を強引に抑制</FONT></TD>
</TR>
<TR>
<TD><IMG SRC="../Image/GoldButton.gif" BORDER="0" WIDTH="6" HEIGHT="6"></TD>
<TD><FONT SIZE="2" COLOR="#FFFFA0">glclock Mark のスコア計算をウェイト（重み付け）方式に変更</FONT></TD>
</TR>
</TABLE>

</CENTER>



<!--

<BR>
<BLOCKQUOTE>
<BLOCKQUOTE>
<FONT COLOR="#FFA0FF">
Windows 版のアーカイブに、glut32.dll を入れるのを忘れていました。
実行時に、「glut32.dll が見つかりません」なメッセージが出て起動できない場合は、
<BR>
<I>
<FONT SIZE="3"><B>
<A HREF="http://reality.sgi.com/mjk/glut3/glutdlls.zip">
http://reality.sgi.com/mjk/glut3/glutdlls.zip
</A>
</B></FONT>
</I>
<BR>
を入手し、含まれている glut32.dll を glclock.exe のあるフォルダもしくは
\WINDOWS\SYSTEM フォルダにコピーしてください。
<P>

ATI Rage、S3 Savage シリーズなどで、glclock Mark 以外では
ハードウェアアクセラレートされないことがあります。
この場合は、glclock のオプションに、-NOAC を追加してください。
<BR>
また、時計がほとんど見えない、もしくはまったく見えない場合は、
-fog オプションで、0, 2, 3 のいずれかを指定してみてください。
詳しくは
<BR>
<I>
<FONT SIZE="3"><B>
<A HREF="Text/TROUBLESHOOT.txt">
TROUBLESHOOT.txt
</A>
</B></FONT>
</I>
の<BR>
<B>
● glclock Mark 以外の実行ではハードウェアアクセラレートされない
<BR>
● ほとんど時計の輪郭しか見えない／時計がまったく見えない
</B>
<BR>
を参照してください。
</FONT>
</BLOCKQUOTE>
</BLOCKQUOTE>


-->


<CENTER>
<TABLE>
<TR>
<TD><IMG SRC="../Image/RedButton.gif" BORDER="0" WIDTH="32" HEIGHT="32"></TD>
<TD><B><I><FONT SIZE="5"><A HREF="glclockmark/index.html">glclock Mark Results Database</A></FONT></I></B></TD>
</TR>
</TABLE>
</CENTER>


<!--

<BR>

<CENTER>
<FONT SIZE="4" COLOR="#90FF90">Graphics Quality</FONT><BR>

<A HREF="http://www.daionet.gr.jp/~masa/glclock/saver/index.html">
<FONT SIZE="4"><B><I>High</I></B></FONT>
</A>
<FONT SIZE="3" COLOR="#90FF90"> or </FONT>
<A HREF="http://www.daionet.gr.jp/~masa/low_pages/glclock/saver/index.html">
<FONT SIZE="4"><B><I>Low</I></B></FONT>
</A>
</CENTER>
<P>

<CENTER>
<FONT SIZE=5><B>- OpenGL 懐中時計 -</B></FONT>
</CENTER>

-->

<P>

<CENTER>
<FONT SIZE="2">
<A HREF="Text/README.txt">README.txt</A>
<A HREF="Text/COMPILE.txt">COMPILE.txt</A>
<A HREF="Text/GUIDE.txt">GUIDE.txt</A>
<A HREF="Text/MANUAL.txt">MANUAL.txt</A>
<A HREF="Text/HISTORY.txt">HISTORY.txt</A>
<A HREF="Text/GLCLOCKMARK.txt">GLCLOCKMARK.txt</A>
<A HREF="Text/TROUBLESHOOT.txt">TROUBLESHOOT.txt</A>
</FONT>
</CENTER>

<HR>
<!--
<CENTER>
<IMG SRC="../Image/Bar2.gif" ALT "-------------------------------------------" width=70% height="16">
</CENTER>
-->

<P>
<FONT SIZE="3">


<TABLE>
<TR>
<TD>
<IMG SRC="../Image/GreenButton.gif" BORDER="0" WIDTH="24" HEIGHT="24">
</TD>
<TD>
<B><I>
<FONT SIZE="5" COLOR="#A0FFA0">
glclock
</FONT>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0FFA0">
とは？
</FONT>
</I></B>
</TD>
</TR>
</TABLE>

<UL>

<B><I>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
　glclock
</FONT>
</I></B>
は、
<B><I>
<FONT SIZE="4">
<A HREF="http://www.opengl.org/">
OpenGL
</A>
</FONT>
</I></B>
を利用した美しい懐中時計のプログラムです。

マウスにより時計を操作できる他、
<B>
<FONT SIZE="3" COLOR="#A0A0FF">
フォグ、アンティエイリアシング、モーション
ブラー、被写界深度ブラー、ソリッド／環境テクスチャマッピング、半透明
</FONT>
</B>
など、さまざまな特殊処理を実行できます。

<P>

<B>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
　OpenGL
</FONT>
</B>
対応のビデオカードを使用すると、非常に快適に動作します。
なくても実行できますが、
<B>
<FONT SIZE="3" COLOR="#A0A0FF">
テクスチャマッピング
</FONT>
</B>
や
<B>
<FONT SIZE="3" COLOR="#A0A0FF">
アルファブレンディング
</FONT>
</B>
を行った際に極端に速度が低下します。
是非、
<B>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
OpenGL
</FONT>
</B>
をハードウェア実行できる環境でのご使用をお勧めします。

<P>
<B>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
　Windows
</FONT>
</B>
版は関連ソフトとして、
<B>
<FONT SIZE="3" COLOR="#A0A0FF">
専用ランチャ
</FONT>
</B>
<B><I>
<FONT SIZE="4">
<A HREF="launcher/index.html">
glclock launcher
</A>
</FONT>
</I></B>
および
<B>
<FONT SIZE="3" COLOR="#A0A0FF">
スクリーンセーバ
</FONT>
</B>
<B><I>
<FONT SIZE="4">
<A HREF="saver/index.html">
glclock saver
</A>
</FONT>
</I></B>
もリリースしています。

<B>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
glclock
</FONT>
</B>
の数多くのオプションを容易に変更して試すことができますので、
<B>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
Windows
</FONT>
</B>
ユーザの方は是非一度お試しください。
<BR>

<FONT COLOR="#FF0000">
<BLINK>※</BLINK>
glclock-5.0 以前と glclock-5.0 よりも後のバージョンでは、
これらのソフトは一部互換性が保たれていません。
glclock-5.0 の時にダウンロードしていた方は、
新しいバージョンを入手し直してください。
</FONT>

</UL>

<P>
<HR SIZE="2" WIDTH="50%">

<TABLE>
<TR>
<TD>
<IMG SRC="../Image/GreenButton.gif" BORDER="0" WIDTH="24" HEIGHT="24">
</TD>
<TD>
<B><I>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0FFA0">
スクリーンショット
</FONT>
</I></B>
</TD>
</TR>
</TABLE>

<UL>

　それぞれの画像をクリックすると、オリジナルのサイズ（640 x 640）で
ご覧になれます（各 55KB 〜 75KB）。

<!--
それにしても
<B><I>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
GeForce 256
</FONT>
</I></B>
速すぎ。
-->

<P>

<A HREF="Image/glclock.jpg">
<IMG SRC="Image/glclock_s.jpg" BORDER="2" WIDTH="128" HEIGHT="131">
</A>
<A HREF="Image/metalclock_DOF7.jpg">
<IMG SRC="Image/metalclock_DOF7_s.jpg" BORDER="2" WIDTH="128" HEIGHT="131">
</A>
<A HREF="Image/crystalclock.jpg">
<IMG SRC="Image/crystalclock_s.jpg" BORDER="2" WIDTH="128" HEIGHT="131">
</A>
<A HREF="Image/woodclock.jpg">
<IMG SRC="Image/woodclock_s.jpg" BORDER="2" WIDTH="128" HEIGHT="131">
</A>
<A HREF="Image/mwclock2.jpg">
<IMG SRC="Image/mwclock2_s.jpg" BORDER="2" WIDTH="128" HEIGHT="131">
</A>
<A HREF="Image/chromeclock.jpg">
<IMG SRC="Image/chromeclock_s.jpg" BORDER="2" WIDTH="128" HEIGHT="131">
</A>
</UL>

<P>
<HR SIZE="2" WIDTH="50%">

<TABLE>
<TR>
<TD>
<IMG SRC="../Image/GreenButton.gif" BORDER="0" WIDTH="24" HEIGHT="24">
</TD>
<TD>
<B><I>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0FFA0">
動作環境
</FONT>
</I></B>
</TD>
</TR>
</TABLE>

<UL>

<TABLE>

<TR>
<TD>
<IMG SRC="../Image/GoldButton.gif" BORDER="0" WIDTH="16" HEIGHT="16">
</TD>

<TD>
<B><I>
<FONT SIZE="4" COLOR="#FFFFA0">
Windows 95/98/NT/2000
</FONT>
</I></B>
</TD>

</TR>
</TABLE>

<UL>
<B><I>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
　Intel 80x86
</FONT>
</I></B>
またはその
<B>
<FONT SIZE="3" COLOR="#A0A0FF">
互換系プロセッサ
</FONT>
</B>
搭載の
<B><I>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
Windows 95/98/NT/2000
</FONT>
</I></B>
で動作します。
<B><I>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
OpenGL-1.1
</FONT>
</I></B>
以降に対応したランタイムライブラリ
<B>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
opengl32.dll, glu32.dll
</FONT>
</B>
が必要です。
<B>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
Windows 95
</FONT>
</B>
の
<B>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
OSR2
</FONT>
</B>
より前のバージョンのみ、標準では含まれていませんので、
<A HREF="ftp://ftp.microsoft.com/Softlib/MSLFILES/OpenGL95.exe">
<FONT SIZE="3"><B><I>ftp://ftp.microsoft.com/Softlib/MSLFILES/OpenGL95.exe</I></B></FONT>
</A>
をダウンロードし、含まれている
<B>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
opengl32.dll, glu32.dll
</FONT>
</B>
を
<B>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
\WINDOWS\SYSTEM
</FONT>
</B>
フォルダにコピーしてください。
</UL>

<TABLE>
<TR>

<TD>
<IMG SRC="../Image/GoldButton.gif" BORDER="0" WIDTH="16" HEIGHT="16">
</TD>

<TD>
<B><I>
<FONT SIZE="4" COLOR="#FFFFA0">
UNIX X-Window
</FONT>
</I></B>
</TD>

</TR>
</TABLE>

<UL>
<B><I>
<FONT SIZE="4">
　<A HREF="http://www.opengl.org/">
OpenGL
</A>
</FONT>
</I></B>
もしくは
<B><I>
<FONT SIZE="4">
<A HREF="http://www.mesa3d.org/">
Mesa 3D Graphics Library
</A>
</FONT>
</I></B>
および
<B><I>
<FONT SIZE="4">
<A HREF="http://reality.sgi.com/opengl/glut3/glut3.html">
GLUT
</A>
</FONT>
</I></B>
ライブラリと
<B><I>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
C++
</FONT>
</I></B>
<B>
<FONT SIZE="3" COLOR="#A0A0FF">
コンパイラ
</FONT>
</B>
がインストールされていれば、基本的にどの環境でも動作可能です。
コンパイル方法については、
<B><I>
<FONT SIZE="4">
<A HREF="Text/COMPILE.txt">
COMPILE.txt
</A>
</FONT>
</I></B>
を参照してください。
</UL>

<TABLE>
<TR>

<TD>
<IMG SRC="../Image/GoldButton.gif" BORDER="0" WIDTH="16" HEIGHT="16">
</TD>

<TD>
<B><I>
<FONT SIZE="4" COLOR="#FFFFA0">
Macintosh
</FONT>
</I></B>
</TD>

</TR>
</TABLE>

<UL>
<B><I>
　<A HREF="http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/8916/">
<FONT SIZE="4">
Hirama
</FONT>
<FONT SIZE="3">
氏
</FONT>
</A>
</I></B>
が、
<B>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
glclock
</FONT>
</B>
を
<B><I>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
Macintosh
</FONT>
</I></B>
用に移植、コンパイルした
<B><I>
<FONT SIZE="4">
<A HREF="http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/8916/Macintosh/glclock.html">
glclock for Mac
</A>
</FONT>
</I></B>
を公開してくださっています。
<B>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
激感謝。
</FONT>
</B>
<B><I>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
Macintosh
</FONT>
</I></B>
ユーザの方は、是非お試しください。
詳しくは
<B><I>
<FONT SIZE="4">
<A HREF="http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/8916/Macintosh/glclock.html">
glclock for Mac
</A>
</FONT>
</I></B>
のページをご参照ください。
</UL>

<TABLE>
<TR>

<TD>
<IMG SRC="../Image/GoldButton.gif" BORDER="0" WIDTH="16" HEIGHT="16">
</TD>

<TD>
<B><I>
<FONT SIZE="3" COLOR="#FFFFA0">
推奨スペック
</FONT>
</I></B>
</TD>

</TR>
</TABLE>

<UL>
　あくまで目安ですが、
<B>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
PentiumII 233MHz + Riva TNT
</FONT>
</B>
クラス以上の
<B>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
OpenGL
</FONT>
</B>
処理能力をもつ環境であれば、非常に快適に動作します。
また、
<B>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
OpenGL-1.1
</FONT>
</B>
以降や
<B>
<FONT SIZE="3" COLOR="#A0A0FF">
マルチテクスチャ
</FONT>
</B>
をサポートしている環境では、画質・速度がより向上します。
</UL>

<P>
　動作環境やインストールについての詳細は、
<B><I>
<FONT SIZE="4">
<A HREF="Text/README.txt">
README.txt
</A>
</FONT>
</I></B>
の
<B>
<FONT SIZE="3" COLOR="#A0A0FF">
■■ 動作環境 ■■
</FONT>
</B>
および
<B>
<FONT SIZE="3" COLOR="#A0A0FF">
■■ インストール／アンインストール ■■
</FONT>
</B>
を参照してください。

</UL>

<P>
<HR SIZE="2" WIDTH="50%">

<TABLE>
<TR>
<TD>
<IMG SRC="../Image/GreenButton.gif" BORDER="0" WIDTH="24" HEIGHT="24">
</TD>
<TD>
<B><I>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0FFA0">
ベンチマークユーティリティ
</FONT>
<FONT SIZE="5" COLOR="#A0FFA0">
glclock Mark
</FONT>
</I></B>
</TD>
</TR>
</TABLE>

<UL>

<TABLE>
<TR>

<TD>
<IMG SRC="../Image/GoldButton.gif" BORDER="0" WIDTH="16" HEIGHT="16">
</TD>

<TD>
<B><I>
<FONT SIZE="4" COLOR="#FFFFA0">
glclock Mark
</FONT>
<FONT SIZE="3" COLOR="#FFFFA0">
とは？</FONT>
</I></B>
</TD>

</TR>
</TABLE>

<UL>

<B>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
　glclock-6.0 Beta
</FONT>
</B>
から、本格的な
<B>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
OpenGL
</FONT>
</B>
ベンチマークユーティリティ
<B><I>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
glclock Mark
</FONT>
</I></B>
を追加しました。
5.0 以前の
<B><I>
<FONT SIZE="3">
<A HREF="bench/index.html">
スクリプトによる簡易ベンチマーク
</A>
</FONT>
</I></B>
とはまったく違い、
<B>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
OpenGL
</FONT>
</B>
のもつさまざまな性能を機能別に測定できます。
また、結果はテキストログだけではなく
<B>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
HTML
</FONT>
</B>
でグラフ化されますので、テスト環境の能力や特性が一目で判ります。

</UL>

<TABLE>
<TR>

<TD>
<IMG SRC="../Image/GoldButton.gif" BORDER="0" WIDTH="16" HEIGHT="16">
</TD>

<TD>
<B><I>
<FONT SIZE="4" COLOR="#FFFFA0">
glclock Mark
</FONT>
<FONT SIZE="3" COLOR="#FFFFA0">
のスコアについて</FONT>
</I></B>
</TD>

</TR>
</TABLE>

<UL>

<B>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
　glclock Mark
</FONT>
</B>
のスコアは、
<B>
<FONT SIZE="3" COLOR="#A0A0FF">
PentiumII-233MHz + RivaTNT PCI-16MB 320 x 320 x 16bpp
に対する速度比（パーセンテージ表記）
</FONT>
</B>
となります。

</UL>

<TABLE>
<TR>

<TD>
<IMG SRC="../Image/GoldButton.gif" BORDER="0" WIDTH="16" HEIGHT="16">
</TD>

<TD>
<B><I>
<FONT SIZE="4" COLOR="#FFFFA0">
glclock Mark
</FONT>
<FONT SIZE="3" COLOR="#FFFFA0">
結果大募集</FONT>
</I></B>
</TD>

</TR>
</TABLE>

<UL>
　以前のベンチマークとは内容がまったく異なっているため、
再びさまざまな環境での結果を大募集しています。
頂いた結果は、随時
<B><I>
<FONT SIZE="4">
<A HREF="glclockmark/index.html">
glclock Mark Results Database
</A>
</FONT>
</I></B>
に追加していきたいと思います。

</UL>

<TABLE>
<TR>
<TD><IMG SRC="../Image/RedButton.gif" BORDER="0" WIDTH="16" HEIGHT="16"></TD>
<TD><B><I><FONT SIZE="4"><A HREF="glclockmark/index.html">glclock Mark Results Database</A></FONT></I></B></TD>
</TR>
</TABLE>

<P>

<B>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
　glclock Mark
</FONT>
</B>
の詳細な内容、測定方法、また計測結果をいただける場合に
注意して頂きたい事項などを
<B><I>
<FONT SIZE="4">
<A HREF="Text/GLCLOCKMARK.txt">
GLCLOCKMARK.txt
</A>
</FONT>
</I></B>
にまとめてありますので、必ずお読みください。

</UL>

<P>
<HR SIZE="2" WIDTH="50%">

<TABLE>
<TR>
<TD>
<IMG SRC="../Image/GreenButton.gif" BORDER="0" WIDTH="24" HEIGHT="24">
</TD>
<TD>
<B><I>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0FFA0">
ソフト種別
</FONT>
</I></B>
</TD>
</TR>
</TABLE>

<UL>

<B><I>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
　glclock
</FONT>
</B></I>
は
<B>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
フリーソフトウェア
</FONT>
</B>
です。
二次配布、改変ともに自由に行っていただいて構いません。
ただし、改変を伴う配布については
<B>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0A0FF">
改変者名および改変内容を明記
</FONT>
</B>
してください。
ソフト種別・著作権・免責事項についての詳細は
<B><I>
<FONT SIZE="4">
<A HREF="Text/README.txt">
README.txt
</A>
</FONT>
</I></B>
の
<B>
<FONT SIZE="3" COLOR="#A0A0FF">
■■ ソフト種別・著作権・免責事項 ■■
</FONT>
</B>
をご参照ください。

</UL>

<P>
<HR SIZE="2" WIDTH="50%">

<TABLE>
<TR>
<TD>
<IMG SRC="../Image/GreenButton.gif" BORDER="0" WIDTH="24" HEIGHT="24">
</TD>
<TD>
<B><I>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0FFA0">
ダウンロード!!

</FONT>
</I></B>
</TD>
</TR>
</TABLE>

<UL>
<!-- -->
　ネットワークの混雑が予想されますので、ミラーサイトもご利用ください。
<P>
<!-- -->

<TABLE>

<TR>
<TD><IMG SRC="../Image/RedButton.gif" BORDER="0" WIDTH="16" HEIGHT="16"></TD>
<TD>
<B><I>
<FONT SIZE="4">
<A HREF="../archives/glclock-6.0b6.0.zip">
glclock-6.0b6.0.zip (918KB)
</A>
</FONT>
</I></B>
</TD>
<TD> Windows.</TD>
</TR>

<!-- ============================== Vector =============================== -->
<TR>
<TD><IMG SRC="../Image/RedButton.gif" BORDER="0" WIDTH="16" HEIGHT="16"></TD>
<TD>
<B><I>
<FONT SIZE="4">
<A HREF="http://hp.vector.co.jp/authors/VA013133/archives/glclock-6.0b6.0.zip">
glclock-6.0b6.0.zip (918KB)
</A>
</FONT>
</I></B>
</TD>
<TD> Windows, from Vector mirror.</TD>
</TR>

<TR>
<TD><IMG SRC="../Image/RedButton.gif" BORDER="0" WIDTH="16" HEIGHT="16"></TD>
<TD>
<B><I>
<FONT SIZE="4">
<A HREF="../archives/glclock-6.0b6.0.tar.gz">
glclock-6.0b6.0.tar.gz (792KB)
</A>
</FONT>
</I></B>
</TD>
<TD> UNIX X-Window.</TD>
</TR>

<!-- ============================== Vector =============================== -->
<TR>
<TD><IMG SRC="../Image/RedButton.gif" BORDER="0" WIDTH="16" HEIGHT="16"></TD>
<TD>
<B><I>
<FONT SIZE="4">
<A HREF="http://hp.vector.co.jp/authors/VA013133/archives/glclock-6.0b6.0.tar.gz">
glclock-6.0b6.0.tar.gz (792KB)
</A>
</FONT>
</I></B>
</TD>
<TD> UNIX X-Window, from Vector mirror.</TD>
</TR>


<!-- ============================== Windows Forest =============================== -->
<TR>
<TD><IMG SRC="../Image/RedButton.gif" BORDER="0" WIDTH="16" HEIGHT="16"></TD>
<TD>
<B><I>
<FONT SIZE="4">
<A HREF="http://cgi1.watch.impress.co.jp/cgibin/forest/d1.cgi?glclock-6.0b6.0.zip&util/clock/glclock">
Windows Forest download mirrors
</A>
</FONT>
</I></B>
</TD>
<!-- <TD> Windows Forest download mirrors.</TD> -->
</TR>

<!-- ============================== Demonews.com =============================== -->
<TR>
<TD><IMG SRC="../Image/RedButton.gif" BORDER="0" WIDTH="16" HEIGHT="16"></TD>
<TD>
<B><I>
<FONT SIZE="4">
<A HREF="http://www.demonews.com/files/benchmark/glclock.asp">
DemoNews.com download mirror
</A>
</FONT>
</I></B>
</TD>
<!-- <TD> DemoNews.com download mirror.</TD> -->
</TR>


</TABLE>

</UL>

<P>
<HR>

<P>
<TABLE>
<TR>
<TD>
<IMG SRC="../Image/GreenButton.gif" BORDER="0" WIDTH="24" HEIGHT="24">
</TD>
<TD>
<B><I>
<FONT SIZE="4" COLOR="#A0FFA0">
詳細ドキュメント
</FONT>
</I></B>
</TD>
</TR>
</TABLE>

<UL>

<TABLE>

<TR><TD><IMG SRC="../Image/RedButton.gif" BORDER="0" WIDTH="16" HEIGHT="16"></TD>
<TD><B><I><FONT SIZE="4"><A HREF="Text/README.txt">README.txt</A></FONT></I></B></TD>
<TD> glclock についての詳細</TD></TR>

<TR><TD><IMG SRC="../Image/RedButton.gif" BORDER="0" WIDTH="16" HEIGHT="16"></TD>
<TD><B><I><FONT SIZE="4"><A HREF="Text/COMPILE.txt">COMPILE.txt</A></FONT></I></B></TD>
<TD> UNIX X-Window 用コンパイル方法</TD></TR>

<TR><TD><IMG SRC="../Image/RedButton.gif" BORDER="0" WIDTH="16" HEIGHT="16"></TD>
<TD><B><I><FONT SIZE="4"><A HREF="Text/GUIDE.txt">GUIDE.txt</A></FONT></I></B></TD>
<TD> 実行ガイド</TD></TR>

<TR><TD><IMG SRC="../Image/RedButton.gif" BORDER="0" WIDTH="16" HEIGHT="16"></TD>
<TD><B><I><FONT SIZE="4"><A HREF="Text/MANUAL.txt">MANUAL.txt</A></FONT></I></B></TD>
<TD> 操作方法／オプション</TD></TR>

<TR><TD><IMG SRC="../Image/RedButton.gif" BORDER="0" WIDTH="16" HEIGHT="16"></TD>
<TD><B><I><FONT SIZE="4"><A HREF="Text/HISTORY.txt">HISTORY.txt</A></FONT></I></B></TD>
<TD> 更新履歴</TD></TR>

<TR><TD><IMG SRC="../Image/RedButton.gif" BORDER="0" WIDTH="16" HEIGHT="16"></TD>
<TD><B><I><FONT SIZE="4"><A HREF="Text/GLCLOCKMARK.txt">GLCLOCKMARK.txt</A></FONT></I></B></TD>
<TD> glclock Mark についての詳細</TD></TR>

<TR><TD><IMG SRC="../Image/RedButton.gif" BORDER="0" WIDTH="16" HEIGHT="16"></TD>
<TD><B><I><FONT SIZE="4"><A HREF="Text/TROUBLESHOOT.txt">TROUBLESHOOT.txt</A></FONT></I></B></TD>
<TD> 環境固有の問題点および解決方法など</TD></TR>

</TABLE>

</UL>


</FONT>

<P>
<!-- Signature -->
<FONT SIZE="3">

<HR>
<!--
<CENTER>
<IMG SRC="../Image/Bar2.gif" ALT "-------------------------------------------" width=90% height="16">
</CENTER>
-->

        <TABLE>
        <TR>
        <TD>
        <A HREF="../index.html"><IMG SRC="../Image/MasaPlate.gif" BORDER="0" WIDTH="112" HEIGHT="48"></A>
        </TD>
        <TD><A HREF="../index.html">ホームページに戻る</A></TD>
        </TR>
        </TABLE>

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</ADDRESS>
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</FONT>
<!-- Signature -->

</BODY>
</HTML>
